League of Legends: Datum und Preisgeld zum Season 3 Finale enthüllt

Riot Games hat heute seine Pläne für die Weltmeisterschaft der dritten Saison, das Top-Ereignis für den professionellen eSports von League of Legends, bekanntgegeben.

Vom 16. September an werden die besten Teams der Welt in Südkalifornien ihre Zelte aufschlagen und über mehrere Wochen hinweg um einem Platz im Finale kämpfen. Dabei wird das Galen Center, in dem letztes Jahr das Finale stattfand, der Austragungsort des Halbfinales sein. Das Finale der Weltmeisterschaft wird die beiden besten Teams dann am Freitag, den 4. Oktober ins Herz des LA-Profisports führen: das Staples Center.

Mehr als 10.000 Fans vor Ort und Millionen mehr online werden dabei sein, wenn die besten League of Legends Profis gegeneinander antreten. Das siegreiche Team wird zum Weltmeister der dritten Saison gekrönt und mit dem Summoner’s Cup und 1 Million Dollar in bar nach Hause fahren. Die Eintrittskarten sind ab 25. Juli auf lolesports.com und anderen Ticketportalen erhältlich.

Alle wichtigen Neuigkeiten und umfassende Berichterstattung zu League of Legends Turnieren und Teams finden sich auf www.lolesports.com.

Die wichtigsten Daten zur League of Legends-Weltmeisterschaft:

  • Jede Begegnung zählt: Die Spitzenteams aus aller Welt treten den Sommer über in Qualifikationsspielen an; dabei geht es um die Vorherrschaft über die jeweilige Region und eine Reise nach Los Angeles
  • Die Welt blickt nach LA: Mit 12.000 Sitzplätzen im Stadion und Millionen von Zuschauern rund um den Globus, beendet die Weltmeisterschaft eine historische Saison für den professionellen eSport.
  • Millionen Dollar stehen auf dem Spiel: Ein Preisgeld von 2 Millionen Dollar allein im Oktober, bringt das Gesamtpreisgeld der dritten Saison auf mehr als 8 Millionen Dollar weltweit.

Im vergangenen Jahr ist das Interesse an eSports auf der ganzen Welt rasant in die Höhe geschnellt. Die Zuschauerzahl während der Eröffnung des League of Legends All-Star-Events erreichte einen Spitzenwert von 18 Millionen einzelnen Zuschauern, wobei Fans auf der gesamten Welt mehr als 50 Millionen Stimmen abgegeben hatten, um die Profi-Teams bei diesem Großereignis zu bestimmen.

[Pressemitteilung]

Autor*in

Christian Kaeomat
Christian Kaeomat
Wasserfetischist 🌊 | GIFluencer | Gründer von GamesFinest

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