Kolumne

Jobs, Hardware und bald die ganze Gaming-Branche? – Die KI-Welle rollt durch die Industrie

Die Gaming-Industrie steht 2025 an einem Wendepunkt, der in seiner Tragweite mit dem Übergang von 2D zu 3D-Grafik vergleichbar ist. Das sieht zumindest Ubisoft-Chef Yves Guillemot so. Künstliche Intelligenz...

Wie schwer dürfen Videospiele sein?

Wie schwer darf ein Videospiel sein? Die Frage ist nicht neu. Hollow Knight: Silksong hat sie jedoch wieder prominent in den öffentlichen Diskurs gebracht: Wie schwer darf ein Videospiel...

Hollow Knight: Silksong – Das Spiel mit dem Frust

Am 4. September ist mit Hollow Knight: Silksong einer der meist erwarteten Titel der letzten Jahre erschienen. Schon kurz nach Release legte das Spiel den Nintendo eShop, Xbox Live...

Final Fantasy 16 mit Katastrophen-Launch auf der Xbox – Aber das ist gut so!

Final Fantasy öffnet sich der Xbox. Vor einiger Zeit hat es endlich Final Fantasy 14 auf die Plattform geschafft. Das Remake zu Final Fantasy 7 wird bald folgen und...

Das Problem mit Mario Kart World, über das kein Test spricht

Mit Mario Kart World erschien Anfang Juni der neunte Hauptteil der beliebten Fun-Racer-Serie als Launchtitel für Nintendos neue Hybrid-Konsole, die Switch 2. Die Resonanz ist überwiegend positiv: Spieler*innen loben...

Warum mich die Ankündigung des Silent Hill Remakes absolut kalt lässt

Silent Hill erhält ein Remake und mit mir macht es: Nichts. Während die Ankündigung von Konami große Wellen schlägt und man sich in Euphorie suhlt, bekomme ich bei dem...

Assassin’s Creed Shadows und Ghost of Tsushima: Copy & Paste oder unterschiedlicher, als man denkt?

Die Welt des feudalen Japans hat nun unter anderem zwei bedeutende Vertreter in der Gaming-Landschaft hervorgebracht, die sich im AAA-Kosmos bewegen: Ghost of Tsushima und Assassin’s Creed Shadows. Beide...

Warum die PlayStation 5 Pro scheitern muss

Nach monatelangen Gerüchten um Sonys Mid-Gen-Refresh, bekannt als "Project Trinity", wurde die PlayStation 5 Pro diese Woche offiziell enthüllt. In einer zehnminütigen Präsentation stellte der leitende Architekt Mark Cerny...