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Kojima Productions: Weltreisen für die beste Engine

Der berühmte japanische Spieleentwickler Hideo Kojima trennte sich 2015 von Konami und stellte erst kürzlich sein eigenes Studio Kojima Productions vor. Was noch fehlt ist ein eigener Titel des Studios und Kojima möchte hierfür auf eine externe Engine zurückgreifen. Als...

Disney Infinity 3.0: Entwicklung wird eingestellt und Studio geschlossen

Was wie ein schlechter Scherz klingt, scheint leider wahr zu sein, denn wie Disney auf ihrem offiziellen Blog verkündet, wird man die Entwicklung von Disney Infinity einstellen und das verantwortliche Studio Avalanche schließen. Für alle Disney Infinity Fans, die sich...

Test: EA Sports UFC

EA widmet sich der Ultimate Fighting Championship und übernahm die Serie von THQ. Ob das Studio eine würdige Umsetzung für die Fans abgeliefert hat, das erfahrt ihr in unserem Test zu EA Sports UFC. Der Einstieg in EA SPORTS UFC...

Ubisoft: Neue Games mit „Always On“-Pflicht

Die neuen Ubisoft-Titel "The Division" und "The Crew" werden eine ständige Online-Präsenz voraussetzen. Die beiden Next-Gen-Konsolen Xbox One und PlayStation 4 werden keinen Online-Zwang mit sich bringen. Sony hatte dieses Feature bei der PS4 nie angedacht und Microsoft lenkte vor...

Xbox One: Das DRM-System aus anderer Sicht

Anonymer Xbox One Entwickler verteidigt die DRM-Strategie und wirft Microsoft eine schlechte Vermittlung des Themas vor. Mit der geplanten Einführung von DRM bei der neuen Multimedia-Konsole Xbox One hat sich Microsoft nicht viele Freunde gemacht. Der Hauptgrund liegt sicherlich an...