Exklusiver Launch-Titel half bei Hardware-Entwicklung der PS4.
Sucker Punch arbeitet eifrig an „inFamous: Second Son“ und bemüht sich den Action-Titel mit dem Launch der PlayStation 4 in den Handel zu bringen. Das bestätigt auch die Tatsache, das der Titel starken Einfluss auf die Entwicklung der PS4 genommen hat, wie Produzent „Brian Fleming“ nun gegenüber „GameInformer“ mitteilte. Sony wurden zu Beginn die Pläne für inFamous: Second Son vorgestellt, sodass die Hardware-Anforderung der Entwickler klar war. Zusätzlich stattete „Mark Cerny“ (Lead System Architect der PlayStation 4) Sucker Punch des Öfteren einen Besuch ab. Neben der Angabe über die gewünschten Ladezeiten und Auflösung der Texturen, testeten die Entwickler zusätzlich den neuen DualShock 4-Controller und gaben Ihr Feedback an Sony weiter. Die Erkenntnisse flossen dankend in die Entwicklung des finalen Controllers ein.